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© CYQUEST
Joachim Diercks
Co-Founder und Geschäftsführer, Autor des Buchs Recrutainment CYQUEST GmbH
Recrutainment in der Azubi-Gewinnung
Gamification in Employer Branding, Personalmarketing und Personalauswahl
Wie kann der Einsatz spielerisch-simulativer Methoden die Azubigewinnung in Zeiten von Bewerbermangel und Orientierungslosigkeit verbessern? Die Azubigewinnung ist zweifelsohne herausfordernder geworden: Steigende Anforderungen auf Seiten der Unternehmen treffen auf immer weniger verfügbare Arbeitskräfte. Der Kurzimpuls beschreibt das Konzept des Recrutainment – also des Einsatzes von Gamification in der Personalgewinnung und zeigt auf, wie dadurch Methoden der beruflichen Orientierung sowie der Personaldiagnostik so gestaltet werden können, dass sie auf eine hohe Akzeptanz bei potenziellen BewerberInnen stoßen. Und sogar Spaß machen…
Dienstag, 05.November 2024,
13:30–14:15 Uhr
| Raum 01 / EG
Expert-Session